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虫子游戈

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如何將文藝創作進行通證化

許多自由職業的文藝工作者在進行創作時面臨著一個問題:窮。也就是說創作過程需要較長時間(比如製作獨立電影、開發獨立遊戲、寫作長篇小說),而在結果出來之前,他們是沒有收入的。針對這一問題,現有的策略無非四種:

  • 已經擁有足夠的資金可以支撐自己的創作;(有錢人的生活,沒啥說的。)
  • 變成打工人,兼職創作;(這通常會延長創作完成的時間。)
  • 向目標客戶預售;(通常有一定折扣,「預售」已經是遊戲行業的重要銷售形式。)
  • 尋找支持者,獲得前期投資。(電影行業的常用模式。)

通證經濟概念的出現提供了一種新的思路來獲取前期投資:將自己的文藝作品通證化,通過發行代幣來獲得創作資金。

以小說創作為例,我設想的過程是這樣的:

第一步是評估自己的創作時間、資金成本和最終效益。假設你要寫作一部長篇小說,並且已經完成了創意構思,那麼你可以估計所需的創作時間。假設為 2 年。然後繼續估計:在這兩年裡你需要多少資金才能維持健康的生活。假設為 5 萬元。而在這本書完成之後,你認為它能在多長的時間跨度內帶來多少收入?假設 10 年 20 萬元20 年 30 萬元、20 年之後不再考慮;另假設這些收入是稅後收入。

第二步,設置一個理想投資回報率,並基於此計算作品通證化比例。假設你願意在 2 年創作完成後 10 年時間裡提供兩倍的回報。則你一共需要 10 萬元,平均每年提供 1 萬元,年回報率 1 萬 / 5 萬 = 20%。還算可以吧,畢竟不是暴利行業。在 10 年時間裡,估計收入為 20 萬元,則你的通證化比例為 10 萬 / 20 萬 = 50%。(需要注意:作品不應大比例或完全通證化,這可能使作者喪失創作動力。)

第三步,發行通證。你將計劃創作的作品的 50% 通證化,比如發行 5 萬「新小說幣(XXS)」,每個 XXS 售價 1 元。假設你能成功出售它們,然後你獲得 5 萬元創作資金。

第四步,你開始創作,定期公佈創作進度(也可協議約定不公佈),而 XXS 則在 CeFi、DeFi 等交易平台上進行交易。當然,用戶也可以私下劃轉。

第五步,你完成創作,作品出版銷售,開始為你帶來收入。對於你的每一筆因此獲得的收入,你都需要將其中 50% 用於回購已發行的 XXS 並銷毀。為了保證透明,回購應在公共交易平台上進行,而且你必須無條件接受市面上的單價。假設你在每月 15 日上午 10 點整使用上個月的收入進行回購。假設以下不同的場景:

  • 你的作品上市之後受到追捧,此時 XXS 代幣的單價已經被炒到每幣 5 元,早期投資者已經獲得了豐厚的回報。這時候,你上個月因這本書獲得的收入為 4 萬元,則你需要拿出其中 2 萬元,回購得到 4000 個 XXS。然後你將這些 XXS 轉入銷毀地址。
  • 假設 XXS 最終集中到了單個投資者手中,其掛出了每 XXS 1000 萬元的單價,那麼在每月回購時,你也許就只能銷毀 0.002 XXS 了。
  • 你的小說贏得電影公司的青睞,1000 萬買下改編權,則下個月你需要拿出其中 500 萬回購 XXS—— 即便你一開始獲得的投資僅有 5 萬元。
  • 如果你的作品實在爛得超出預期,根本沒有什麼有價值的收入。根據協議的不同,投資人只能承認投資失敗或獲得其它賠償。
  • 如果你沒有完成創作,則按照約定賠償。

第六步,持續執行「回購並銷毀」過程,直到滿足約定的限定條件:比如市面上已經連續六個月沒有 XXS 挂單(雖然還有 XXS 存在,但可能由無償支持者持有或密鑰已丟失)、回購終止時間到達(比如已經是 30 年之後)。

最後說一下另一個想法。一開始我設想創造者本人不能保留任何 XXS,也不能通過任何方式直接或間接持有,以免操縱價格,讓其以同樣的價格回購到更多的 XXS。但現實是這根本無法監管,沒人知道匿名錢包地址屬於誰。而且這一次創作者回購了更多的 XXS 就意味著下一次可回購的 XXS 更少了,似乎對長期投資者更有利。

當然,考慮到很多創作者沒有技術能力來自己發行代幣。為了實現這樣的文藝創作通證化模式,還需要有人創建一些易於使用的服務平台才行。

這只是一個單純想法,未考慮通貨膨脹以及出版後作品的修訂成本等因素,但希望能啟發讀者進一步思考通證經濟對文藝創作的潛在價值。

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